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1.45.0 패치 노트



안녕하세요. 스톰 스트라이커 여러분!

1.45 업데이트(25.04.17) 에 대해 안내 드립니다.



전체 밸런스 변경 방향


시푸

  • 의도

    • 시푸의 유지력 대비 대미지 피드백이 낮다고 판단되어 대미지를 소폭 상향 시켰습니다.

  • 승룡진각

    • 피해량 140 → 170

  • 뇌룡일섬

    • 피해량 140 → 170

  • 잠룡신장

    • 피해량 140 → 170

  • 비룡극초각

    • 피해량 110 / 110 → 130 / 130

    • 쿨타임 9초 → 7초


막시무스

  • 의도

    • 막시무스가 탱커 역할군 대비 공격 성능이 우월해 대미지를 소폭 하향하고 유지력을 소폭 상승 시켰습니다.

  • 질서집행

    • 피해량 110 → 100

  • 판결!

    • 피해량 330 → 300

  • 철혈의 징벌

    • 피해량 110 → 100

    • 적중 인원 1명 당 보호막 30을 2초간 획득

  • 불의의 추방

    • 피해량 110 → 100


워몽거

  • 타이탄 스플래시

    • 언덕 위로 올라갈 수 있게 변경


볼프

  • 의도

    • 열혈어퍼의 편의성을 늘렸습니다 이제 조금더 편한 콤보가 가능할 것입니다.

  • 열혈 어퍼

    • 대시 하면서 공격하도록 변경

    • 이동 거리 1.8m → 4m

    • 판정 범위 가로로 0.5m 증가

    • 스킬 사용 즉시 열정 게이지 최대로 충전


베른하르트

  • 의도

    • 교체 스킬 필사의 격노가 돌아옵니다. 필사의 격노로 인해 베른하르트는 서브 탱커의 역할도 혼용 가능하게 됩니다.

  • 필사의 격노

    • RMB 교체 스킬로 추가

    • 피해량 100

    • 저지불가 0.75초

    • 보호막 0.75초

    • 보호막량 75

    • 이동 거리 4.5m


앨리스

  • 의도

    • 같은 이동기인 라이징윈드를 SHFIT로 통일 시켰습니다.

  • 라이징 윈드

    • Shift 교체 스킬로 고정

  • 부스팅 윈드

    • Shift 교체 스킬로 고정


라키

  • 의도

  • 1.2초 315의 레이에 비해 라키 LMB 현저히 낮은 DPS를 갖고 있었습니다. 0.25초에서 0.2초로 줄여 1.2초 180 DPS로 소폭 높였습니다 . RMB는 루시 LMB와 같이 중앙 범위값과 외곽 범위값으로 나뉘게 되었습니다. 이로 저점분들은 RMB를 더 기획의도보다 낮지만 잘 맞출 수 있게 되었고 고점분들은 기획의도에 맞는 대미지를 주려면 더 가까이서 더 정밀하게 맞춰야 할 것입니다.

  • 할퀸다냥

    • 사용 간격 0.25초 → 0.2초

  • 냥펀치

    • 중심 피격 판정 추가

    • 피격 판정 범위

      • 1타 반지름 3.3m → 400 / 250

      • 2타 반지름 3m → 400 / 250

      • 3타 반지름 3m → 400 / 250

    • 피해량

      • 1타 140 → 80 / 140

      • 2타 140 → 80 / 140

      • 3타 320 → 180 / 320

  • 냥러시

    • 프리셋 기본 설정 E키에 배치


레이

  • 의도

  • 서리창의 차징시간이 4/1감소 합니다. 이제 LMB만 맞추는 것보다 더 높은 DPS를 보유하게 될 것입니다.

  • 서리창

    • 피해량 105 / 360 → 105 / 300

    • 차징 시간 25% 감소

  • 서리폭발

    • RMB 교체 스킬로 추가

    • 차징 삭제

    • 둔화 삭제

    • 투사체 크기 25% 감소

    • 폭발 범위 반경 2.5m

    • 피해량 105

    • 투사체 속도 초당 120m


엘렉트라

  • 의도

  • 엘렉트라 LMB의 편의성을 대폭 늘렸습니다. 더 멀어진 길이와 빠른 투사체 속도로 아군 체력 회복에 더 강해질 것입니다. 피의샘 사용 가능 스킬도 RMB/E/R 3가지로 선택하여 사용 가능하며 열락의 대지에 정화가 생겨 아군의 CC도 회복할 수 있는 정화 힐러로써 자리 매김 할 수 있을 것 같습니다. 황홀한 구체는 캐릭터 컨셉과 더 맞는 나은 모션과 함께 다시 재 등장할 예정입니다.

  • 쾌락의 인도

    • 피해량 40 → 50

    • 회복량 45 → 50

    • 사거리 16m → 20m

    • 투사체 속도 초당 120m → 144m

  • 황홀한 구체

    • 스킬 삭제

  • 타락의 길

    • 총 회복량 180(10틱) → 240(10틱)

    • 쿨타임 6초 → 9초

  • 육박하는 가시

    • 피해량 140 → 100

    • 쿨타임 8초 → 9초

    • 피의 샘 게이지로 사용 가능

  • 열락의 대지

    • 회복량 90 / 40 / 40 → 50 / 20 / 20

    • 쿨타임 8초 → 9초

    • 0.5초, 1초 회복 구간에 정화 기능 추가

    • 피의 샘 게이지로 사용 가능

  • 매혹의 자태

    • 최대 사거리 20m → 23m


알마나트

  • 의도

    • 피드백이 너무 낮았던 모래베기의 성능을 올렸습니다. 이제 LMB 모래베기 LMB의 콤보가 강력해질 것 입니다.

  • 모래베기

    • 피해량 30 → 75


나래

  • 의도

    • 선기 대상자가 누군지 알기 쉽게 하기 위해 편의성 HUD추가 되었습니다.

  • 선기

    • 사용 대상에게 HUD 표시


사비오

  • 의도

    • 힐과 딜의 비율이 5:5가 아닌 공격 특화의 서포터로 재면모를 보여줄 예정입니다.

  • 쿠쿨칸의 황금창

    • 거리별 피해량 적용

      • 0m ~ 15m 피해량 50

      • 15m ~ 25m 피해량 40

      • 25m ~ 피해량 30

  • 황금창의 수호 오토마타

    • 기본 회복량 초당 20 → 40

    • 적 공격 시 추가 회복량 40 → 20

  • 레스큐 그레네이드

    • 쿨타임 6초 → 9초

  • 렛츠 비보잉

    • 자체 이동 속도 감소 삭제

    • 받는 피해 감소 삭제

    • 체력 회복 삭제

    • 니트로 글라이딩 3스택 충전 기능 추가

    • 쿨타임 14초 → 9초

  • 니트로 글라이딩

    • 쿨타임 3.5초 → 4초

    • 이동 거리 4.8m → 7m

  • 슈퍼 사비오 타임!

    • 기본 회복량 초당 20 → 40

    • 적 공격 시 추가 회복량 40 → 20



상점 상품 등록


  • 에블린(전설)스킨 사이버코어 추가

  • 움직이는 스프레이

  • 베른하르트,라키,루시,나래 추가



시스템 변경


  • 관전 인원이 6명으로 늘어났습니다.

  • 커스텀 게임에서 관리자가 참가 유저의 팀을 이동 시킬 수 있게 됩니다.

  • 영웅의회 화면에서 Discord 의 캐릭터 공략을 볼 수 있는 버튼이 추가 되었습니다.

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