1.54.1 마이너 업데이트
- 10시간 전
- 2분 분량
안녕하세요. 스톰 스트라이커 여러분!
1.54.1 마이너 업데이트 예정(26.05.14)에 대해 안내 드립니다.
캐릭터 밸런스
라이트닝
스파이럴 스팅어가 중력의 영향을 받도록 변경
스파이럴 스팅어 애니메이션 변경
노던 라이트 시전 중 이동 불가 제거
라이트닝 드라이브 피해량 증가 50 → 80
라이트닝 드라이브 하단 베기 공격 추가
라이트닝 드라이브 애니메이션 변경
라이트닝 드라이브 공격 범위 변경 375/200/450 → 300/300/450
코멘트
라이트닝이 좀 더 다양한 선택지를 가지고 스킬을 교체하여 사용 할 수 있도록 일부 스킬을 개선했습니다.
알 마나트
키 슬롯 변경
사구의 손아귀 제거
비수 후 딜레이 감소 0.525초 → 0.45초
비수 피해량 증가 75 → 80
모래 베기 피해량 증가 180 → 240
모래 칼날 총 피해량 증가 50→ 60
모래 칼날 타격 횟수 증가 1 → 2
모래 칼날 [돌진] 추가 이동 거리 800
모래 칼날 선 딜레이 증가 0.09초 → 0.15초
모래 칼날 후 딜레이 증가 0.12초 → 0.35초
모래 칼날 그랩 제거
하사신 피해량 감소 270 → 180
하사신 시전 중 화면 회전 기능 추가
하사신 [에어본] 추가
하사신 선 딜레이 증가 0.27초 → 0.4초
하사신 후 딜레이 감소 0.52초 → 0.47초
코멘트
알 마나트가 더욱 스타일리시한 전투를 펼칠 수 있도록 조작감 및 스킬이 개선되었습니다. 하사신은 시전 속도가 다소 감소한 대신, 시전 중 적을 유연하게 추적할 수 있도록 조정되어 적중률 측면에서 높은 효율을 기대하고 있으며 하사신 이후 모래 칼날 연계가 가능해져 전략적인 콤보 운용이 가능해졌습니다.
테오
펄스 라이플 투사체 속도 상향
펄스 지뢰가 방향키 방향으로 돌진하여 설치되도록 변경
네이팜 수류탄 후방 이동 삭제
네이팜 수류탄 후 딜레이 감소 0.35초 → 0.25초
코멘트
테오의 기본 사격이 플레이어의 적중 숙련도에 따라 리턴을 제공할 수 있도록 소폭 상향되었습니다. 이와 함께 펄스 지뢰의 사용 편의성을 개선하고, 사용감 저하 요인으로 작용하던 네이팜 수류탄의 후방 이동을 제거했습니다.
루시
체페슈 쿨타임 증가 6초 → 6.5초
코멘트
다방면의 상황에서 높은 활용도를 보이는 체페슈의 사용 빈도를 줄여 저지 능력을 소폭 감소 시키고자 합니다.
레이
서리 칼날 1타 피해량 증가 80 → 90
코멘트
레이의 서리 칼날이 기대보다 저조한 성과를 보이고 있어 피해량을 소폭 상향 조정하였습니다.
기타 버그 수정 및 개선 사항
라이트닝 인게이지 속박 설명 추가
일부 캐릭터의 모델링 및 텍스쳐 수정
플레이 중 게임 프로세스가 과도한 메모리를 점유하는 현상 일부 개선
시스템
일반 매칭 플레이의 파티 인원 제한 변경 1명 → 2명



